# Rainy street fight at a parked car

> Two women in black face off on a wet night street. Blue hair distinguishes one fighter against the dark surroundings; the sequence ends with the other lying across a car beneath a cracked windshield.

- Kind: Video
- Page: https://meetreference.com/v/video-rainy-street-fight-at-a-parked-car-6c4a26/
- Ready-to-use agent handoff: https://meetreference.com/v/video-rainy-street-fight-at-a-parked-car-6c4a26/agent.txt
- Exact prompt as plain text: https://meetreference.com/v/video-rainy-street-fight-at-a-parked-car-6c4a26/prompt.txt
- Authorship: AI-made, per the source
- Made with: Not stated
- Model: Seedance 2.5
- Built with: not stated
- Style: Short films; neo-noir, cinematic, photorealistic, urban, moody, action
- Length and format: 15 sec, 16:9 (1280x720 source)
- Playback: a muted visual reference. The original soundtrack is available only at the source.
- Shared by @pyona_ai in X, Aug 11, 2026: https://x.com/pyona_ai/status/2087212084480377256
- Prompt fidelity: Verbatim. This is the complete prompt exactly as the creator published it.

## Before you start

Guidance from Reference, separate from the creator's instructions.

1. Read the reference and inspect the project, installed libraries, and available agent skills before writing code. Reuse suitable tools already present.
2. Prefer the creator-reported libraries and skills when they fit the task. Explain what useful additions help with, and install missing project dependencies or relevant skills from official sources when the environment and the user's existing permissions allow it. Respect the project's package manager and setup rules; do not ask again for routine setup already authorized.
3. Distinguish tools used by the creator from your own recommendations. A listed tool is not automatically required, and an empty tools or requirements list means the setup is unknown, not that nothing is needed.
4. Ask concise questions when missing inputs or choices materially affect the result: paid services, credentials, the user's assets, or a different production approach. Use existing answers and permissions; continue independent work while waiting.
5. If a useful library, skill, or service cannot be installed or used, explain an available alternative and its expected effect on quality, features, or effort. Get the user's choice before a material compromise; otherwise state the fallback and continue. Never silently simplify the result or claim to have used a tool you did not use.

## Recreating this video

These are the creator's published instructions, unedited.

## Prompt

```text
Seedance 2 提示词。

生成一段15秒超写实电影感近身格斗视频，严格16:9横屏，原生4K，24fps。整体风格为雨夜伊斯坦布尔街头的粗粝新黑色电影动作场面。画面必须像真实真人实拍，不像AI美颜、不像数字人、不像游戏CG。

【素材绑定】
image1 = 第一位人物 / 主角参考。
image2 = 第二位人物 / 攻击者参考。

使用image1作为主角的脸部、五官比例、发型、发色、皮肤质感、体型比例、年龄感、服装逻辑、鞋子、配饰和整体气质参考。
使用image2作为攻击者的脸部、五官比例、发型、发色、皮肤质感、体型比例、年龄感、服装逻辑、鞋子、配饰和整体气质参考。

两人都是明确成年的女性格斗者。
保持两人的可识别身份，但允许自然真人表情、湿发摆动、呼吸起伏、肌肉紧张、疼痛反应和真实动作变形。
不要把脸固定成僵硬照片。不要做角色设定图、拼贴图、分镜图、标签、文字、边框或面板。

【真人质感要求】
必须避免AI美颜感。
保留自然人类皮肤质感、轻微不对称、真实毛孔、细微眼下纹理、湿发碎发、雨水打湿后的皮肤反光、自然眨眼、下颌紧张、呼吸不稳、肌肉用力和真实疼痛反应。
脸不能像塑料娃娃、不能像数字头像、不能过度磨皮、不能有玻璃眼或过度完美五官。

【场景】
雨后的伊斯坦布尔夜街。整场格斗只发生在这条街上。
街道狭窄而真实，地面湿滑发亮，有水坑、碎石、散落垃圾、停靠车辆、旧建筑墙面、路边栏杆、昏黄街灯、远处霓虹光晕、潮湿雾气和湿润反射。
画面氛围粗粝、危险、冷色雨夜、带有新黑色电影质感。

一辆深色停靠轿车从开头就固定出现在街道右侧或后方可见位置。它必须在整个镜头中保持同一空间位置，最后成为主角被踢飞后撞上的目标。不要让汽车突然出现。

【核心动作原则】
真实近身格斗，不是舞蹈，不是武侠，不是超能力。
每一次攻击都必须有明确因果链：
蓄力 → 出手路径 → 接触或擦过 → 身体反应 → 重心变化。
禁止假打、隔空反应、身体穿模、无原因摔倒、无重量飞行。

动作要快、狠、清楚，但不能混乱。
两人都必须像真实训练过的格斗演员。攻击者更主动、更凶狠；主角一开始冷静、轻蔑、精准，但最后被攻击者重击打飞，处于失败状态。

【摄影】
一个连续手持长镜头，无剪切，无黑屏转场，无瞬移。
摄影机路径必须清楚：
主角肩后OTS开场 → 自然移动到侧面轮廓近景 → 近身格斗环绕跟拍 → 跟随主角被踢飞的方向 → 推近破损汽车上的主角脸部。
手持摄影要贴近、流动、沉浸，但不能晃到看不清动作。
只在关键近身擦拳和最后重击瞬间使用短暂速度变化，不要整段慢动作。

【时间轴】

0.0–2.5秒
从主角肩后的OTS镜头开始。主角站在湿滑街道前景，背部和肩膀占据部分画面。远处的攻击者从雨夜街道另一端快速冲来，脚步踩过水坑，水花溅起。
摄影机贴着主角肩膀移动，能看到停靠的深色轿车在街道右侧或后方位置。雨声、脚步声、远处车声和低沉环境音存在。
主角没有慌张，只微微侧头，眼神冷静。

2.5–5.5秒
摄影机自然绕到两人的侧面轮廓角度。
攻击者冲到近距离，对主角脸部打出一记快速直拳或右拳。
只在拳头擦过脸侧的瞬间使用极短速度变化。
主角不大幅闪避，不后仰，不后退。她只在最后一刻做极小幅度的头部后撤和下巴转动。
拳头必须清楚从她脸颊前方几厘米处擦过，能看见拳头、脸颊和中间间隙。拳风轻微带动她的发丝和衣领。
主角嘴角露出很淡的轻蔑笑，像是觉得对方太慢。表情要自然，不要夸张。

5.5–8.5秒
速度回到正常。
攻击者立刻继续压迫，打出第二击和近身组合。
动作顺序清楚：
攻击者左拳横扫 → 主角用前臂挡开 → 攻击者低位膝击或短踢 → 主角后脚小幅滑步化解 → 主角用短肘或短拳反击攻击者胸口或肩线。
每个动作都要有接触感。挡格必须真的改变攻击路线。被打到的一方肩膀、头部、胸口和脚步都要根据力的方向反应。
湿地上的脚步会打滑，但不能失控。

8.5–11.5秒
近身格斗升级。
攻击者更凶狠，连续逼近。主角尝试控制攻击者手臂，并打出一次快速反击。
包含：
低角度看到攻击者一次旋转踢或强力侧踢的准备动作；
主角先闪过一次危险近身攻击；
然后两人短暂贴身，出现手腕控制、肩膀碰撞、肘击格挡。
摄影机绕着两人半圈，保持脸、手、脚和地面反应清楚。
主角仍然看起来有优势，但攻击者没有被压制，她正在等待重击机会。

11.5–13.0秒
攻击者突然爆发，打出一记强力旋转后踢，目标是主角胸口或上半身中央。
这一瞬间使用短暂慢动作和拉长低频冲击声。
攻击者脚跟或脚底清楚击中主角上半身，不能打空。
主角身体从胸口开始被冲击带动，肩膀后仰，双脚离开湿地，水花和灰尘从地面弹起。
冲击必须真实有重量，不要像轻飘飘飞走。

13.0–15.0秒
主角被踢飞向开头就出现的深色停靠轿车。
摄影机快速跟随她后退方向。
她的背部和肩膀撞上车身与前挡风玻璃区域，挡风玻璃碎裂，玻璃碎片四散，但不要血腥。
她重重落在车身或破碎挡风玻璃上，身体失去力量般塌下。
攻击者站在湿街道上，保持强势战斗姿态，像胜者一样冷冷看着她。

最后一秒，摄影机不再强调攻击者，而是从攻击者方向缓慢推近到倒在破损汽车上的主角脸部。
主角脸上有雨水、疲惫、疼痛和不甘，仍保持image1身份特征。攻击者留在背景里轻微虚化。
结尾不要切黑，停在主角破碎但清醒的表情上。

【声音】
无对白。
无音乐或只允许极低频紧张氛围，不要盖过现场声。
使用真实现场音：
雨声、湿地脚步、水花、衣料摩擦、急促呼吸、拳脚破风声、格挡闷响、身体撞击声、车辆金属震动、玻璃破碎声、远处城市噪音。
慢动作瞬间声音可以轻微拉长、变低沉，突出冲击重量。

【重要规则】
保持image1和image2身份一致。
不要更换发型、发色、脸、体型、服装逻辑或整体气质。
不要生成第三个人参与战斗。
不要把视频做成角色设定图、拼贴、漫画分镜或海报。
不要突然换场景。
不要让汽车突然出现。
不要让主角穿过汽车或玻璃。
不要让攻击者复制成多人。
不要让主角最后反杀。Scene必须以主角被击倒在车上结束。

【负面提示】
AI美颜感、塑料皮肤、过度磨皮、玻璃眼、娃娃脸、数字人、游戏CG、动漫、卡通、3D渲染感、低清晰度、脸部漂移、身份漂移、发型变化、服装变化、身材变化、额外肢体、手指错误、肢体融合、身体穿模、假打、隔空反应、无接触摔倒、动作断裂、瞬移、突然切镜、黑屏转场、武侠飞行、超能力、夸张冲击波、过度慢动作、血腥、喷血、断肢、过度暴力、无重量飞行、汽车位置漂移、背景忽然改变、攻击者复制、额外敌人、主角最后突然胜利。
```

## What it looks like

Written by Reference from the video frames, not by the creator.

A gritty, cinematic urban fight scene featuring two women in dark clothing on a wet city street.

- Color: Cool blue-green and charcoal tones, with muted amber streetlights and reflections on the pavement.
- Type: Realistic, polished 3D-rendered imagery with dramatic low-light shading.
- Framing: The women are framed against storefronts and a parked car; views range from full figures in the street to close-ups of their faces.
- Structure: A continuous confrontation between a black-haired woman and a blue-haired woman, ending with the black-haired woman lying across a car hood.

Storyboard, nine frames spread across the video: https://meetreference.com/media/video-rainy-street-fight-at-a-parked-car-6c4a26/storyboard.webp

- Frame 1 at 0.8s: https://meetreference.com/media/video-rainy-street-fight-at-a-parked-car-6c4a26/f1.webp
- Frame 2 at 2.5s: https://meetreference.com/media/video-rainy-street-fight-at-a-parked-car-6c4a26/f2.webp
- Frame 3 at 4.2s: https://meetreference.com/media/video-rainy-street-fight-at-a-parked-car-6c4a26/f3.webp
- Frame 4 at 5.9s: https://meetreference.com/media/video-rainy-street-fight-at-a-parked-car-6c4a26/f4.webp
- Frame 5 at 7.5s: https://meetreference.com/media/video-rainy-street-fight-at-a-parked-car-6c4a26/f5.webp
- Frame 6 at 9.2s: https://meetreference.com/media/video-rainy-street-fight-at-a-parked-car-6c4a26/f6.webp
- Frame 7 at 10.9s: https://meetreference.com/media/video-rainy-street-fight-at-a-parked-car-6c4a26/f7.webp
- Frame 8 at 12.6s: https://meetreference.com/media/video-rainy-street-fight-at-a-parked-car-6c4a26/f8.webp
- Frame 9 at 14.2s: https://meetreference.com/media/video-rainy-street-fight-at-a-parked-car-6c4a26/f9.webp

## Links

- Watch: https://x.com/pyona_ai/status/2087212084480377256
- Original post: https://x.com/pyona_ai/status/2087212084480377256
- Discovery collection: https://beatapi.io/seedance-2-5-prompts
