Captured walkthrough97: Design Style: Name: "Bauhaus Cartoon" Concept: > バウハウスの機能主義、 オランダのグラフィックデザイン、 子ども向け絵本、 美術大学のオープンキャンパスポスター、 ミッドセンチュリーの教育イラストから着想を得た ユーモラスで知的なエディトリアルデザイン。 幾何学図形と単純化されたキャラクターによって、 難しい情報を「誰もが直感的に理解できる記号」に変換する。 真面目さと遊び心、 教育性とナンセンスを同居させ、 思わず微笑んでしまう視覚体験を生み出す。 Canvas: Ratio: "16:9" Mood: - Playful - Intelligent - Graphic - Friendly - Educational - Bold - Minimal - Memorable Temperature: Overall: Vibrant Color Palette: Background: PaperWhite: "#F7F7F4" Primary: SignalRed: "#F1201A" SkyBlue: "#39B8F2" LemonYellow: "#F3E547" Secondary: MintGreen: "#38C172" BubblePink: "#F5C6CF" Accent: InkBlack: "#111111" White: "#FFFFFF" Color Rules: MaximumColorsPerSlide: 4 UseFlatColorsOnly: true Typography: Headlines: Style: > 幾何学的で親しみやすいサンセリフ。 FuturaやBauhaus系書体を想起させる 丸みのある力強い文字。 短い言葉を大きく配置し、 ポスターのアイコンとして扱う。 Weight: 700-900 Tracking: Tight Case: Mixed Secondary: Style: > シンプルなサンセリフ。 情報を整理する役割を担い、 図形とのバランスを重視する。 Weight: 400-500 Body: Weight: 400 LineHeight: 1.3-1.5 Layout: Structure: > コミックのコマ割りと モダニズムポスターのグリッドを融合した タイル型レイアウト。 明確な区画ごとに 異なる情報やイラストを配置し、 一目で内容が把握できる構造をつくる。 Composition: - Modular panels - Thick dividers - Character-centered blocks - Poster hierarchy - Symmetrical balance - Graphic repetition - Editorial simplicity - Strong focal points Alignment: Preference: Grid-first ControlledChaos: Low Graphic Elements: Shapes: - Rounded rectangles - Thick lines - Circles - Pill shapes - Arches - Exclamation marks - Simple frames - Geometric blocks Symbols: - Eyes - Hands - Ears - Mouths - Footsteps - Exclamation marks - Speech fragments - Abstract faces Decorative Rules: - Use symbols as educational icons. - Favor simplicity over detail. - Preserve strong outlines. - Let humor emerge from exaggeration. Patterns: Style: - Solid color fields - Minimal stripes - Repeated punctuation - Geometric repetition Imagery: Style: > 人体の一部や日用品を 抽象的なキャラクターへ変換する。 顔、手、耳、目などを シンプルな図形で再構成し、 ユーモラスで少しシュールな存在として描く。 Treatment: - Flat illustration - Thick black outlines - Minimal facial features - Simplified anatomy - Poster-like silhouettes - No gradients Subjects: - Anthropomorphic objects - Abstract body parts - Cartoon hands - Graphic faces - Everyday gestures - Educational symbols - Friendly mascots Background: Style: > 単色のカラーブロックを タイル状に切り替える。 背景そのものが 情報整理のフレームとして機能する。 Effects: Texture: Smooth offset print Slight paper grain Shadow: None Depth: Flat graphic composition Distortion: None Visual Rules: - Restrict the palette to red, blue, yellow, green, pink, black, and white. - Use thick black outlines consistently. - Divide content into clearly defined panels. - Let illustrations communicate ideas instantly. - Favor short headlines and visual symbols. - Balance seriousness with absurd humor. - Avoid unnecessary detail. - Design for immediate recognition on mobile screens. Exclusions: - Photorealistic imagery - Glassmorphism - Smooth gradients - Complex 3D rendering - Luxury aesthetics - Corporate presentation templates - Delicate watercolor textures - Excessive visual clutter - Hyper-detailed illustrations
98: Design Style: Name: "Naive Zine" Concept: > インディーズZINE、 子どもの落書き、 90年代の自主制作コミック、 レコードジャケット、 小さなアートブックから着想を得た 素朴で詩的なエディトリアルデザイン。 完璧ではない線、 余白、 ささやかなユーモアを通じて、 「上手ではないからこそ伝わる感情」を大切にする。 情報を説明するのではなく、 誰かのノートを偶然のぞき込んだような 親密な体験をつくる。 Canvas: Ratio: "16:9" Mood: - Naive - Gentle - Playful - Poetic - Handmade - Intimate - Nostalgic - Optimistic Temperature: Overall: Soft Color Palette: Background: CreamWhite: "#F7F4EE" Primary: InkBlack: "#111111" Secondary: BubblePink: "#F46EB6" SkyBlue: "#82D6F7" LemonYellow: "#F3DE53" Accent: Lavender: "#C5A6E8" MintGreen: "#B7D98B" White: "#FFFFFF" Color Rules: MaximumColorsPerSlide: 3 FlatColorsOnly: true Typography: Headlines: Style: > 子どものサインペンで書いたような 不揃いの手描きレタリング。 大文字・小文字を自由に混在させ、 「整いすぎない魅力」を残す。 Weight: Hand-drawn Tracking: Organic Scale: Large but casual Secondary: Style: > ノートの余白に書き込まれたような 素朴な手書き文字。 キャプションや短いメッセージとして使用する。 Weight: Variable Body: Weight: 400 LineHeight: 1.4-1.6 Layout: Structure: > 小さなZINEのページや ステッカーコレクションを思わせる タイル型レイアウト。 1つのスライドに 1つのイラストと1つの短いメッセージを配置し、 呼吸するような余白を確保する。 Composition: - Simple framed panels - Generous white space - Centered illustrations - Handwritten captions - Poster-like simplicity - Sticker arrangements - Visual pauses - Quiet asymmetry Alignment: Preference: Centered ControlledChaos: Low Graphic Elements: Shapes: - Hand-drawn frames - Rounded rectangles - Puffy clouds - Simple stars - Tiny hearts - Wavy lines - Imperfect circles - Border doodles Symbols: - Ghosts - Mountains - Fish - Eggs - Suns - Skulls - Friendly monsters - Tiny animals Decorative Rules: - Embrace imperfection. - Keep illustrations simple. - Use decoration sparingly. - Allow empty space to carry emotion. Patterns: Style: - Minimal doodles - Hand-drawn textures - Irregular borders - Tiny repeating icons Imagery: Style: > 子どもの絵のような 単純で素朴なキャラクターを描く。 少しシュールで、 少し寂しく、 だけどどこか優しい存在として表現する。 技術的な完成度よりも、 感情の温度を優先する。 Treatment: - Thick black outlines - Flat color fills - Minimal detail - Imperfect proportions - Visible hand-drawn quality - Simple facial expressions Subjects: - Friendly ghosts - Quiet monsters - Tiny people - Fish - Mountains - Toast - Everyday objects - Symbolic creatures Character Design Rules: - Favor awkward charm over polish. - Use simple dot eyes and tiny mouths. - Keep anatomy intentionally imperfect. - Let characters express subtle emotions. - Preserve innocence and humor. - Avoid complexity. Background: Style: > 単色のパステル背景を 小さなポスターのように切り替える。 黒背景も時折使用し、 イラストを静かに浮かび上がらせる。 Effects: Texture: Slight paper grain Marker unevenness Handmade imperfections Shadow: None Depth: Flat zine layering Distortion: Natural hand wobble Uneven line quality Visual Rules: - Limit each slide to one illustration and one short message. - Preserve generous breathing room. - Use hand-drawn typography consistently. - Let awkwardness become a strength. - Balance melancholy with warmth. - Avoid visual noise. - Prioritize emotional connection over precision. - Design for intimate reading experiences. Exclusions: - Corporate presentation aesthetics - Glassmorphism - Photorealistic imagery - Smooth gradients - Complex 3D rendering - Luxury branding - Hyper-detailed illustration - Aggressive advertising aesthetics - Excessive information density
99: Design Style: Name: "Comic Vibe" Concept: > インディーコミック、 ニューヨーカー風カートゥーン、 90年代オルタナティブ漫画、 SNSミーム文化、 ZINEカルチャーから着想を得た ユーモラスで共感性の高いエディトリアルデザイン。 日常のどうでもいい瞬間や、 ちょっとした感情の暴走を、 コミックのコマ割りによって描き出す。 「あるある」と「なんだこれ」を行き来しながら、 見る人の記憶に残るストーリーテリングを生み出す。 Canvas: Ratio: "16:9" Mood: - Humorous - Relatable - Playful - Chaotic - Warm - Expressive - Youthful - Story-driven Temperature: Overall: Bright Color Palette: Background: PaperWhite: "#F6F4EF" Primary: CandyPink: "#F3A9D8" SunshineYellow: "#F5E34B" SkyBlue: "#9FD8F6" Secondary: MintGreen: "#A9D88E" SoftPeach: "#F3C7A5" WarmGray: "#D8D3CA" Accent: InkBlack: "#111111" White: "#FFFFFF" Color Rules: MaximumColorsPerSlide: 5 FlatColorsOnly: true Typography: Headlines: Style: > 手描き感のある太めのサンセリフ。 コミックのタイトルロゴのように、 少し不揃いで親しみやすい印象を持たせる。 大文字を中心に、 大胆に配置する。 Weight: 700-900 Tracking: Slightly Tight Case: Uppercase preferred Dialogue: Style: > ノートに書き込んだような ラフな手書き文字。 吹き出しや独り言、 感情のツッコミとして使用する。 Weight: Variable Secondary: Style: > シンプルなサンセリフ。 補足情報やラベルとして 最小限に使用する。 Weight: 400-500 Body: Weight: 400 LineHeight: 1.3-1.5 Layout: Structure: > 3×3のコミックグリッドを基本とする。 1枚のスライドを 「短編マンガの1ページ」として設計し、 起承転結のリズムをつくる。 Composition: - Comic panel systems - Narrative sequences - Speech bubbles - Character close-ups - Reaction shots - Punchline panels - Consistent framing - Editorial storytelling Alignment: Preference: Panel-first ControlledChaos: Medium Graphic Elements: Shapes: - Comic frames - Speech bubbles - Rounded captions - Music notes - Tiny hearts - Stars - Exclamation marks - Scribble effects Symbols: - Sweat drops - Sound effects - Emoji-like expressions - Tiny icons - Floating thoughts - Handwritten arrows - Motion lines - Mood indicators Decorative Rules: - Emotion should be exaggerated. - Humor should emerge from everyday situations. - Use repetition for comedic timing. - Let silence and reaction shots breathe. Patterns: Style: - Simple dots - Minimal hatching - Small decorative motifs - Occasional checkerboard details Imagery: Style: > 少し脱力感のある カートゥーンキャラクターを描く。 人物や動物は ぷっくりしたフォルムと 大きな鼻や目を持ち、 愛嬌とだらしなさを併せ持つ。 完璧な美しさではなく、 「ちょっと変」が魅力になる。 Treatment: - Thick black outlines - Flat color fills - Minimal shading - Rounded anatomy - Expressive faces - Exaggerated reactions - Soft imperfections Subjects: - Everyday people - Anthropomorphic animals - Friends - Families - Drivers - Music lovers - Urban moments - Relatable scenarios Character Design Rules: - Prioritize personality over attractiveness. - Use expressive eyes and noses. - Exaggerate emotional reactions. - Keep proportions slightly awkward. - Make every character feel approachable. - Blend absurdity with sincerity. Background: Style: > 日常の風景を シンプルな舞台装置として描く。 車内、部屋、街並みなどは 必要最小限の情報にとどめ、 キャラクターの感情を引き立てる。 Effects: Texture: Smooth print finish Slight marker texture Minimal paper grain Shadow: None Depth: Flat comic layering Distortion: Hand-drawn wobble Slight line inconsistency Visual Rules: - Treat each slide as a complete comic strip. - Use 6–9 panels for storytelling when appropriate. - Prioritize emotional relatability over polish. - Combine humor with small moments of truth. - Use dialogue sparingly and naturally. - Leave room for reaction shots. - Maintain visual consistency across characters. - Design for both mobile reading and print. Exclusions: - Corporate presentation aesthetics - Luxury branding - Glassmorphism - Photorealistic imagery - Smooth gradients - Complex 3D rendering - Hyper-detailed realism - Anime aesthetics - Excessive information density
100: Design Style: Name: "Kawaii Monster" Concept: > 日本のソフビ文化、 インディーキャラクタートイ、 ステッカーパック、 子ども向け図鑑、 Y2Kキャラクターブランドから着想を得た ポップで愛嬌あふれるエディトリアルデザイン。 少しヘンテコで不完全なモンスターたちを 「個性の象徴」として扱い、 違いを楽しむ世界観をつくる。 情報を説明するのではなく、 キャラクターとの出会いを通して 好奇心と親近感を生み出す。 Canvas: Ratio: "16:9" Mood: - Playful - Cute - Quirky - Friendly - Youthful - Collectible - Graphic - Optimistic Temperature: Overall: Vibrant Color Palette: Background: PaperWhite: "#F7F7F5" Primary: TomatoRed: "#FF3B4E" SunshineYellow: "#F4E81E" ElectricBlue: "#25B8FF" Secondary: MintGreen: "#59D86D" BubblePink: "#FF7FB8" Accent: InkBlack: "#111111" White: "#FFFFFF" Color Rules: MaximumColorsPerSlide: 3 OneSolidBackgroundPerCard: true Typography: Headlines: Style: > 太くて丸みのあるサンセリフ。 キャラクターパッケージのロゴのように、 シンプルかつ強い存在感を持たせる。 タイトルは左上に固定配置し、 シリーズ感を生み出す。 Weight: 700-900 Case: Uppercase preferred Tracking: Tight Secondary: Style: > 図鑑の分類ラベルや おもちゃのパッケージ情報を思わせる コンパクトなサンセリフ。 Weight: 400-600 Body: Weight: 400 LineHeight: 1.2-1.4 Layout: Structure: > コレクションカードや ブラインドボックスのパッケージを思わせる タイル型レイアウト。 1スライドにつき1体のキャラクターを主役とし、 情報は最小限に整理する。 Composition: - Character-centered layouts - Large title blocks - Sticker-like hierarchy - Product-card structure - Strong symmetry - Generous margins - Collectible layouts - Minimal information density Alignment: Preference: Centered ControlledChaos: Low Graphic Elements: Shapes: - Rounded rectangles - Simple circles - Oval shadows - Small badges - Capsule labels - Sticker tabs - Rounded frames - Tiny icons Symbols: - Eyes - Crowns - Stars - Hearts - Sparkles - Tiny monsters - Exclamation marks - Smiley faces Decorative Rules: - Characters must remain the hero. - Use minimal supporting decoration. - Preserve a toy packaging aesthetic. - Prioritize instant recognition. Patterns: Style: - Solid color fills - Minimal dots - Tiny icon repetition - Sticker motifs Imagery: Style: > 愛嬌のあるモンスターを フラットなキャラクターイラストとして描く。 少し奇妙でアンバランスな特徴を持ちながらも、 怖さより親しみやすさを優先する。 「失敗したところが魅力になる」 不完全さを積極的に残す。 Treatment: - Thick black outlines - Flat colors - Minimal shading - Exaggerated proportions - Toy-like silhouettes - Simplified anatomy - Expressive eyes Subjects: - Friendly monsters - Hybrid creatures - Anthropomorphic objects - Animal-inspired mascots - Fantasy companions - Collectible characters - Playful oddities Character Design Rules: - One defining feature per character. - Mix cute and strange equally. - Favor asymmetry and imperfection. - Use expressive eyes and tiny limbs. - Silhouettes should be instantly recognizable. - Each character should feel collectible. Background: Style: > 白、赤、黄、青などの 単色背景をカードごとに切り替える。 背景は装飾しすぎず、 キャラクターが浮かび上がる舞台として機能する。 Effects: Texture: Smooth print finish Toy packaging cleanliness Shadow: Simple oval drop shadow Depth: Flat character layering Distortion: None Visual Rules: - Use only one dominant background color per slide. - Limit each character to 3–5 colors. - Maintain thick black outlines consistently. - Keep compositions simple and centered. - Treat every slide as a collectible card. - Balance cuteness with absurdity. - Optimize for instant readability on mobile. - Design to encourage collecting and sharing. Exclusions: - Photorealistic imagery - Glassmorphism - Luxury branding aesthetics - Heavy gradients - Complex 3D rendering - Corporate presentation templates - Horror gore aesthetics - Excessive visual clutter - Highly detailed realism
Playful illustrated slide systems
Four illustrated slide sequences show geometric characters teaching creative habits, pastel doodles offering gentle advice, nine-panel comics about everyday life, and brightly colored monster profile cards. Made in NotebookLM from published YAML prompts.
You'll need
- Your own source material in NotebookLM
How it was made
NotebookLM
Source and credit
X · Jun 19, 2026 · 1.4k likes · 134k views · 8 comments
Made with AI, according to the source
Published instructions: Four self-replies on X (one YAML per style)
Look notesby Reference
Whimsical, kid-friendly graphic design combining cheerful cartoon characters, short headlines, and playful themed cards.
- Color
- Bright, saturated colors—including cyan, yellow, pink, green, red, and purple—balanced with white or dark backgrounds and bold black outlines.
- Type
- Large, heavy sans-serif headlines; smaller supporting labels and captions; occasional numbers, icons, and speech bubbles.
- Framing
- Each card pairs a prominent character or simple illustration with a clear text area and small decorative accents. Characters have rounded shapes, expressive faces, and simple details.
- Structure
- Several distinct card-deck concepts: numbered advice or activity cards with recurring layouts, alongside character cards that introduce individual monsters with names and brief labels.






























